以下文章从1开始翻译自官方推特:/wds_game
UP日语不太好,可能有些地方翻译不太到位,请见谅!
如果不喜欢看文字版,这里有我制作的视频版(不过不太好):点击观看
(相关资料图)
这个游戏有些名词,如センス之类的那些不太好翻译,这里将会以比较好理解的意思来翻译
スターアクト:队长技
センス:技能
アクター:角色
センスの光:星星
发动队长技的话可以获得大量的分数!
要想发动的话,必须要注意以下几点!
・队长技是否发动
・技能的发动是否成功
・技能发动的时机
好好编成☆1~4的角色才是关键。
首先,队长技的发动是有条件的。
条件取决于你设定的队长!
因为每个角色的队长技的触发条件各不相同,
可以在图中方块位置去确认!
队长技的发动是需要根据条件收集对应的「星星」,满足条件后自动发动!
当发动技能时可以获得一颗星星、
因为有红、蓝、黄、绿这4种颜色,请根据队长技的发动条件来调整队伍吧!
图片中的这个角色,
需要收集1个绿色星星,
还有2个蓝色星星
队长技才会发动!
另外,如果发动了队长技的话,
对话框上会以彩虹色虚线来表示。
关于技能发动的时机,
是根据那个关卡的歌曲来决定的!
可以在对话框里确认技能的发动实际,
歌曲的每个轨道的发动时机都各不相同。
另外,星星里面的数字指的是秒数。
例如,
图片中圈起来的「36」「87」,
指的是在「36秒」和「87秒」时发动技能!
技能是有冷却时间(CT)的,
只有在下一次技能发动时CT结束才能发动技能。
CT结束前,
如果到了技能发动的时机,则发动失败。
如果发动失败的话,将会失去所有收集的星星,
为了不发动失败,编组队伍是十分重要的!
在先前图像的场合中,
由于「36秒」和「87秒」之间的差距是「51秒」,
如果CT在「51秒以下」则可以发动技能。
图像中编组的流石知冴(译者注:第二行)
由于CT是「40秒」,所以第2次的技能可以发动!
图片中的烏森大黒,由于CT是「60秒」(译者注:第四行)
而技能发动是在「15秒」「55秒」「95秒」,
在「55秒」时应该技能发动,但仍在CT中,
导致技能发动失败。
当技能发动失败时,
星星上方会有个斜线,请注意!
不是队长技发动所需要的的星星种类,
或是超过需求数所需要的星星将无法储存。
以图像举例,
红色和黄色的星星将无法储存,
绿色的星星会在队长技发动前最多储存1个。(译者注:队长技需求3个星星时,打歌时的左上角也就3个星星槽位;队长技5个时,槽位也5个,以此类推,所以官方讲了讲这方面的知识。)
根据队长技的发动条件以及角色的CT,
变更队伍中角色的位置
队长技发动次数可能也会随之改变。
例如,
在像图片中一样的编组和位置配置的情况下,
队长技的发动次数是3次,但是...
只要改变成和这个图片一样的位置配置的话,队长技发动次数是4次!
这样,即使是相同编组的情况下,不同的位置配置,你的分数也会提高!
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